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2W12 - Die besten Spielleiter der Welt

2W12 - Die besten Spielleiter der Welt

著者: David Kühn Oliver Fedtke
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2026年5月12日まで。4か月目以降は月額1,500円で自動更新します。

概要

2W12 – Die besten Spielleiter der Welt ist der Podcast für alle Pen-&-Paper-Spielleiter, die ihre Runde aufs nächste Level bringen wollen. Die erfahrenen Rollenspieler David und Oliver begeben sich auf eine Reise mit einem klaren Ziel: die besten Spielleiter der Welt zu werden – oder zumindest verdammt nah ranzukommen. In jeder Folge sprechen sie über Themen, die für Spielleiter wirklich relevant sind: Abenteuerplanung, Improvisation, Storytelling, Spielerführung, Weltenbau, Atmosphäre, Regelwerk & Mindset. Dabei gilt: nicht nur drüber reden, sondern selbst lernen, ausprobieren und besser werden. Wenn du leitest (oder es vorhast), bist du hier genau richtig.David Kühn & Oliver Fedtke 社会科学
エピソード
  • Spielerinterviews – Der Schauspieler (Ep. 20)
    2026/04/17
    Was macht einen guten Spielleiter eigentlich aus – aus Sicht der Spieler? In dieser Folge von 2W12 wird die Perspektive einmal komplett umgedreht. Nicht die Spielleiter reden über Spielleitung – sondern ein langjähriger Spieler darüber, was er sich eigentlich vom Spielleiter wünscht. Zu Gast ist Cem, Wegbegleiter seit vielen Jahren, Rollenspieler mit ganzem Herzen und jemand, der Figuren nicht einfach nur spielt, sondern regelrecht verkörpert. Zwischen Dunkelelf in Rüstung, Cthulhu im Anzug und einer großen Liebe für Charakterspiel bringt er genau die Perspektive mit, die am Spieltisch oft still vorausgesetzt wird – aber viel zu selten offen ausgesprochen wird. Gemeinsam sprechen Oliver, David und Cem darüber, - warum ein gutes Warm-up vor der Session so viel ausmacht - wie wichtig es ist, dass Charaktere wirklich zur Welt und zur Geschichte passen - weshalb Spieler den Raum brauchen, um zu glänzen, sich zu entfalten und mitzuwirken - warum echte Freiheit am Tisch so viel stärker wirkt als jede vorgeplante Schiene - und wieso Regeln, Levelaufstiege und Kampfsysteme für manche Spieler weit weniger wichtig sind als das, was zwischen den Würfeln passiert Dabei wird schnell klar: Ein guter Spielleiter ist nicht einfach jemand, der alle Regeln kennt, epische Kämpfe baut oder jeden Plot perfekt vorbereitet. Ein guter Spielleiter ist jemand, der versteht, was seine Spieler eigentlich brauchen, um sich in der Geschichte zuhause zu fühlen. Diese Folge ist deshalb mehr als nur ein Interview. Sie ist ein ehrlicher Blick auf das, was Rollenspiel für viele im Kern ausmacht: - Gemeinsam eine Welt betreten. - Gemeinsam eine Geschichte erleben. - Und gemeinsam darin etwas Eigenes hinterlassen. Eine Folge über Bühne, Vertrauen, Freiheit und die Magie, die entsteht, wenn Spielleitung und Spieler wirklich zusammenspielen.
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    39 分
  • Alt in der Spielleitung? Unser Erfahrungsschatz im Interview. (Ep. 19)
    2026/04/10
    Was passiert, wenn der Spieß umgedreht wird? In dieser Folge von 2W12 sitzt Markus wieder mit am Tisch – aber diesmal nicht als Gast, der erzählt, sondern als Spielleiter, der fragt. Nach seinem Einstieg in die Spielleitung bringt er genau das mit, was viele Neue beschäftigt: Unsicherheit, Neugier und eine Menge Fragen. Und die richtet er diesmal an Oliver und David. Gemeinsam tauchen die drei ein in Themen, die man sich als Spielleitung früher oder später zwangsläufig stellt: - Welche Regeln und Materialien bleiben wirklich hängen – und welche kann man getrost vergessen? - Wie entwickelt sich Rollenspiel eigentlich von selbst, ohne dass man es erzwingt? - Warum sind Kämpfe oft weniger wichtig als das Gefühl dahinter? - Was macht gute Atmosphäre aus – und wie schafft man sie am Spieltisch? - Woher kommt eigentlich Inspiration, wenn man eigene Welten erschafft? Dabei wird schnell klar: Es gibt nicht den einen richtigen Weg. Stattdessen geht es um Erfahrung, um Intuition – und darum, mit der Zeit zu verstehen, was am eigenen Tisch wirklich funktioniert. Besonders spannend wird es, wenn Markus seine Perspektive als neuer Spielleiter einbringt und auf die Erfahrung von zwei alten Hasen trifft. Zwischen „Rabbit Hole“ und „einfach machen“ entsteht ein ehrlicher Austausch darüber, was bleibt – und was man getrost loslassen kann. Am Ende bleibt eine Erkenntnis, die gleichzeitig beruhigend und befreiend ist: Du musst nicht alles wissen. Du musst nicht alles vorbereiten. Du musst nur anfangen – und dann gemeinsam mit deiner Gruppe wachsen. Eine Folge voller Praxis, Reflexion und genau der richtigen Mischung aus Erfahrung und frischem Blick. Für alle, die tiefer einsteigen wollen – und für alle, die sich manchmal fragen, ob sie es „richtig“ machen.
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    48 分
  • Neu in der Spielleitung? Wie man den richtigen Einstieg findet. (Ep. 18)
    2026/04/03
    Wie fühlt es sich an, heute ganz neu in die Spielleitung einzusteigen? In dieser Folge von 2W12 verlassen Oliver und David für einen Moment die Perspektive der alten Hasen und holen sich jemanden an den Tisch, der genau da steht, wo für viele alles beginnt: am Anfang der Spielleiterreise. Zu Gast ist Markus, 26 Jahre alt, frisch in der Spielleitung unterwegs und mittendrin in der Frage, die sich so viele stellen: Wie finde ich meinen Einstieg in dieses riesige Hobby, ohne mich darin zu verlieren? Gemeinsam sprechen die drei darüber, - wie man heute überhaupt zum Pen-and-Paper-Rollenspiel findet - welche Rolle Streams, Online-Content und digitale Communities beim Einstieg spielen - warum die schiere Menge an Systemen, Tipps und Meinungen gleichzeitig inspirierend und überwältigend sein kann - wie Markus sich durch dieses „Rabbit Hole“ aus Regeln, Genres und Spielstilen gearbeitet hat - weshalb er sich ganz bewusst gegen die großen Platzhirsche entschieden hat - und wie man Schritt für Schritt herausfindet, welches Regelwerk, welches Genre und welche Art von Welt eigentlich zu einem selbst passt Besonders spannend: Markus erzählt nicht nur vom Einstieg ins Hobby, sondern auch davon, wie schnell aus Konsum echtes Gestalten wurde. Aus dem Zuschauen wurde Worldbuilding. Aus dem Mitspielen wurde Leiten. Und aus der Suche nach dem „richtigen“ Weg wurde eine sehr persönliche Erkenntnis: Man muss nicht alles perfekt wissen, bevor man anfängt. Man muss irgendwann einfach anfangen. Eine Folge über Unsicherheit, Neugier, Überforderung und Aufbruch und über die vielleicht wichtigste Lektion für neue Spielleitungen überhaupt: Einfach mal machen. Für alle, die mit dem Gedanken spielen, selbst hinter den Schirm zu wechseln und für alle, die wissen wollen, wie sich dieser erste Schritt heute anfühlt.
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    45 分
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