エピソード

  • STAGE298「サクラ大戦 前編」
    2026/03/29

    今回のテーマは「サクラ大戦」
    1996年にセガサターンでセガから発売されたドラマティックアドベンチャー。
    開発は「広井王子」率いるレッド・エンタテインメント。
    脚本を「あかほりさとる」キャラクター原案「藤島康介」そして音楽は「田中公平」という各界の一流クリエイターが集結。
    アドベンチャーとシミュレーション、そして数々のおまけモードが楽しめるを大ボリュームのゲーム内容。
    世界観や熱いストーリーを盛り上げる主題歌と魅力的なキャラクターと声優陣。
    一作目が大ヒットした後シリーズ化され、セガサターンを代表するタイトルとなっただけでなく、
    ゲーム以外のその他のエンタメコンテンツへも大きな影響を与えました。
    前編となる今回はストーリーと世界観とキャラクターについて話しています。
    あなたの「サクラ大戦」の思い出は何ですか?
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    1 時間
  • STAGE297「イメージファイト」
    2026/03/22

    今回のテーマは「イメージファイト」
    1988年にアーケードでアイレムから発売された縦スクロールシューティング。
    同社の大ヒットシューティング「R-TYPE」の開発スタッフが制作に参加。
    いつでも自由に自機のスピードを変更可能な「スピードチェンジボタン」
    最大3つまで装備できる16方向に攻撃可能なオプション「ポッド」
    敵の撃破率により変化するステージ構成など、独特のシステムで当時のシューターを夢中にさせました。
    あなたの「イメージファイト」の思い出は何ですか?
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    1 時間 5 分
  • STAGE296「ゲームショップの舞台裏 後編」
    2026/03/15

    今回のテーマも「ゲームショップの舞台裏」
    前回に引き続きゲームショップで働いていた元店員の「かじけん」さんをゲストに迎え、
    ゲームショップ店員から見た当時のゲームブーム、またその舞台裏ではどんなことが起こっていたのか?
    今回は後編として96年中頃から98年頃までの貴重なお話を聞かせて頂きました。
    今回も当時のゲームキッズ必聴の内容となっております。
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    1 時間 23 分
  • STAGE295「ゲームショップの舞台裏 前編」
    2026/03/08

    今回のテーマは「ゲームショップの舞台裏」
    次世代ゲーム機戦争と言われていた90年代にゲームショップで働いていた元店員の「かじけん」さんをゲストに迎え、
    ゲームショップ店員から見た当時のゲームブーム、またその舞台裏ではどんなことが起こっていたのか?
    まずは前編として94年から96年中頃までの貴重なお話を聞かせて頂きました。
    当時のゲームキッズ必聴の内容となっております。
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    1 時間 27 分
  • STAGE294「ゲームショップの思い出 後編」
    2026/03/01

    今回のテーマも「ゲームショップの思い出」
    80年代~90年代のゲームブームと共に一気に拡大したTVゲーム販売専門店「ゲームショップ」
    今回は後編としてリスナーの皆様から頂いたゲームショップに関する思い出のお便りを紹介します!
    今回も沢山のノスタルジックで素敵な思い出をありがとうございました!
    あなたの「ゲームショップの思い出」は何ですか?
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    1 時間 30 分
  • STAGE293「ゲームショップの思い出 前編」
    2026/02/22

    今回のテーマは「ゲームショップの思い出」
    80年代~90年代のゲームブームと共に一気に拡大したTVゲーム販売専門店「ゲームショップ」
    まずは前編としてリスナーの皆様から頂いたゲームショップに関する思い出のお便りを紹介します!
    今回も沢山のノスタルジックで素敵な思い出をありがとうございました!
    あなたの「ゲームショップの思い出」は何ですか?
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    1 時間 18 分
  • STAGE292「ランブルローズ」
    2026/02/15

    今回のテーマは「ランブルローズ」
    2005年にPS2でコナミから発売されたプロレスゲーム。
    強く、激しく、美しく、個性豊かで魅力的な女性レスラーたち。
    プロレスならではのエンターテインメント性の高い演出と音楽とストーリー。
    キャラクターの魅力をたっぷり堪能出来るモードも話題となりました。
    あなたの「ランブルローズ」の思い出は何ですか?
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    1 時間 16 分
  • STAGE291「プリンセスクラウン」
    2026/02/08

    今回のテーマは「プリンセスクラウン」
    1997年にセガサターンでアトラスから発売されたアクションRPG。
    オーソドックスな剣と魔法の世界観ながら独自のセンスとこだわりで描かれたグラフィックが特徴で、
    特に高精細な一枚の絵として描き込まれたキャラクターが滑らかにアニメーションするグラフィックは、
    当時のプレイヤーに衝撃と感動を与えました。
    この唯一無二の作風はその後も「ヴァニラウェア」により作り続けられています。
    あなたの「プリンセスクラウン」の思い出は何ですか?
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    1 時間 9 分