エピソード

  • Code Draconis 44- After Us, el microscopio de madera y primates postapocalípticos
    2026/05/05
    En este episodio de Codex Draconis nos metemos con After Us, un juego de mesa que mezcla deckbuilding con un puzzle sorprendentemente cerebral, en un mundo donde los simios han heredado la Tierra. ¿Es realmente una vuelta de tuerca al género o solo un buen truco con mucho estilo? Entre combinaciones imposibles, decisiones instintivas y algún que otro colapso por análisis, exploramos sus virtudes, sus límites y esa extraña sensación de “esto es raro… pero quiero seguir jugando”. Porque sí: puede que el tema sea decorativo… pero cuando son monos, todo mejora.
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    19 分
  • Episodio 68 - Un Vampiro de Mil Años, el tiempo fantasma, las decepciones y la psicodelia
    2026/04/20
    ️ En este episodio nos sumergimos en Un Vampiro de Mil Años, una experiencia de rol en solitario tan íntima como inquietante, donde la memoria y el paso del tiempo son tan importantes como las decisiones que tomamos. En La Panza de la Bestia exploramos qué lo hace tan especial, mientras que en En Contra de la Hidra hablamos de esas decepciones que a veces nos llevamos con ciertos juegos… y de cómo gestionarlas sin que nos arruinen la afición. Cerramos en La Metralleta con una ráfaga de recomendaciones: dos series de TV y un video juego. Sumario 00:00:46 Intro 00:05:06 La Panza de la Bestia – La Hipótesis del Tiempo Fantasma 00:16:33 La Panza de la Bestia – Un Vampiro de Mil Años 00:56:10 En Contra de la Hidra – Decepciones 01:19:16 La Metralleta 01:35:20 Outro
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    1 時間 37 分
  • Codex Draconis 43 - Compile, redes sociales para IAs y un juego que no sabemos si es temático no
    2026/04/06
    En este nuevo episodio de Codex Draconis hablamos de Compile, un juego para dos que entra rápido pero esconde más de lo que parece. Con pocas partidas ya se siente esa tensión constante en cada decisión, ese equilibrio fino que te obliga a pensar cada jugada. De esos juegos que sabes casi de inmediato si encajan contigo… y que, si lo hacen, te piden volver a la mesa una y otra vez.
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    25 分
  • Episodio 67 - Magical Athlete, submarinos, George Martin, leer instrucciones y otra de espías
    2026/03/16
    En el episodio 67 de El Dragón de Pávlov abrimos La Panza de la Bestia para hablar de Magical Athlete, un torneo delirante donde criaturas fantásticas compiten en una carrera tan caótica como memorable. Luego, en En Contra de la Hidra, nos enfrentamos a una de las grandes paradojas del hobby: la curiosa dificultad o abierta resistencia que tienen algunas personas para leer las instrucciones de los juegos de mesa. Finalmente, en Crónicas Ocultas, viajamos a la Guerra Fría para explorar la historia real del espía Adolf Tolkachev y usarla como punto de partida para imaginar intrigantes escenarios y aventuras para juegos de rol. Un episodio que mezcla deporte fantástico, psicología lúdica y espionaje histórico. Esperamos que lo disfruten Sumario 00:00:00 Intro 00:03:12 La Panza de la Bestia – Yellow Submarine 00:22:48 La Panza de la Bestia – Magical Athlete 00:47:15 En Contra de la Hidra – Leer instrucciones 01:07:32 Crónicas Ocultas – Adolf Tolkachov 01:26:40 Outro
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    1 時間 29 分
  • Codex Draconis 42 - Timber Town y no estar 30 años después en un foro resolviendo dudas
    2026/03/02
    Ya está aquí el episodio 42 de Codex Draconis bajamos al aserradero y levantamos nuestro propio pueblo para hablar de Timber Town. En este episodio nos detenemos en un juego que, bajo su estética amable de bosques y castores laboriosos, esconde decisiones tensas y un ritmo deliciosamente ágil. Construcción de losetas, puntuación clara y una duración contenida que obliga a optimizar cada turno sin perder ligereza. Un diseño que demuestra que se puede ser accesible sin ser trivial, rápido sin ser superficial, y simpático sin renunciar a la profundidad táctica. 🪵🐾🎙️🐉
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    14 分
  • Episodio 66 - Pax Renaissance y las bancarrotas en España, la inmersión y la elegancia.
    2026/02/09
    En el episodio 66 de El Dragón de Pávlov nos adentramos en Pax Renaissance, un juego de mesa que no habla de imperios ni de conquistas, sino de banca, poder, religión y los hilos invisibles que mueven la Historia. En La Panza de la Bestia analizamos cómo el diseño del juego propone una forma distinta de entender el conflicto y el cambio de era. En La Universidad Inservible reflexionamos sobre las prioridades de las escuelas de diseño en los juegos de mesa: qué se busca enseñar, qué se sacrifica y por qué. Cerramos con La Metralleta, nuestra sección de recomendaciones rápidas, donde comentamos cómics, series y películas que nos han acompañado últimamente dentro y fuera de la mesa. Sumario: 00:00:35 - INTRO 00:04:06 - LA PANZA DE LA BESTIA: Jackob el Rico 00:16:20 - LA PANZA DE LA BESTIA: Pax Renaissance 00:49:39 - LA UNIVERSIDAD INSERVIBLE: Prioridades de las escuelas de diseño de juegos de mesa 01:07:52 - LA METRALLETA 01:08:57 - Assorted Crisis Events 01:13:54 - Star Trek Discovery 01:19:14 - STOP MOTION 01:22:32 - OUTRO
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    1 時間 25 分
  • Codex Draconis 41 - Coffee Rush y el flat white extra seco con un shot extra de limón
    2026/01/21
    En el episodio 41 de Codex Draconis nos ponemos el delantal y entramos en hora punta con Coffee Rush, un juego de mesa tan adorable como estresante, donde preparar cafés a toda velocidad se convierte en un auténtico puzle energizante. Hablamos de su diseño, de cómo traduce la presión del trabajo al tablero y de por qué, detrás de su estética amable, se esconde un reto que pone a prueba tu coordinación y capacidad de planificar como hacer el mejor matcha latte.
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    17 分
  • Codex Draconis 40 - Leviathan Wilds y la esclada sobre cesped
    2026/01/06
    Arrancamos 2026 en El Dragón de Pávlov con un episodio de Codex Draconis muy especial. En esta ocasión nos adentramos en Leviathan Wilds, un juego de mesa cooperativo que propone algo tan sugerente como inusual: no matar al monstruo, sino escalarlo, comprenderlo y sanarlo. Hablamos del leviatán como territorio vivo, de sus decisiones de diseño y de cómo el juego construye una experiencia cooperativa divertida y diferente y que nos dice que los conflictos que no se resuelven a golpes.
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    21 分