エピソード

  • ¿Por qué algunas personas dejan de jugar videojuegos?: GUÍA GAMER EPISODIO #53
    2026/05/15

    El gaming no es igual para todos… y tampoco se vive igual en todas las etapas de la vida. En este episodio de Guía Gamer analizamos por qué algunas personas dejan de jugar, exploramos cómo las mujeres ya son una parte fundamental del ecosistema gamer —pero con patrones distintos— y cerramos con un análisis generacional: quién juega más, quién gasta más y cómo está cambiando el mercado.



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    31 分
  • ¿El gaming se está volviendo un hobby de ricos?: GUÍA GAMER EPISODIO #52
    2026/05/08

    No todos los juegos que están de moda nos tienen que gustar… y eso también dice mucho del momento que vive el gaming. En este episodio de Guía Gamer nos sinceramos: hablamos de esos títulos que todo el mundo juega, pero que a nosotros simplemente no nos hacen clic. También exploramos por qué hay jugadores que buscan constantemente el reto, el castigo y la dificultad… y cerramos con una conversación que cada vez suena más fuerte: ¿se está convirtiendo el gaming en un hobby caro, incluso exclusivo?



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    31 分
  • La evolución de Minecraft: de survival crudo a fenómeno global: GUÍA GAMER EPISODIO #51
    2026/05/01

    Hay juegos importantes… y luego está Minecraft. Un título que no solo cambió la forma de jugar, sino la forma de crear, aprender y convivir dentro de un mundo digital. En este episodio de Guía Gamer exploramos cómo ha evolucionado Minecraft a lo largo de los años, qué lo hace tan especial para jugadores de todas las edades, y todo lo que ha inspirado fuera del videojuego: desde juguetes hasta experiencias interactivas. Además, compartimos nuestras propias historias con este fenómeno que sigue creciendo.



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    31 分
  • PlayStation ajusta precios: ¿movimiento estratégico o golpe al jugador?: GUÍA GAMER EPISODIO #50
    2026/04/24

    El gaming no solo cambia en tecnología… también cambia en cómo lo entendemos. Hoy existen términos como roguelike, soulslike o survivor-like que parecen nuevos géneros, pero ¿realmente lo son? Además, PlayStation vuelve a mover el mercado con ajustes en precios de su ecosistema, y analizamos un fenómeno que sigue creciendo: los juegos cozy. ¿Por qué cada vez más jugadores buscan experiencias relajadas en lugar de retos intensos? Hoy ponemos todo eso sobre la mesa.



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    32 分
  • Videojuegos y cultura popular: ¿ya estamos en el punto más alto?: GUÍA GAMER EPISODIO #49
    2026/04/17

    Los videojuegos ya no se quedan en la pantalla. Hoy se convierten en parques temáticos, influyen en la cultura popular y hasta forman parte del aprendizaje de nuevas generaciones.


    En este episodio de Guía Gamer analizamos por qué, a pesar de su éxito, hay tan pocos parques temáticos basados en videojuegos, reflexionamos si el gaming está viviendo su punto más alto de aceptación cultural, y exploramos su papel como herramienta educativa en la formación de jóvenes.



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    31 分
  • La IA no puede hacer un GTA VI: GUÍA GAMER EP. 48
    2026/04/10

    La tecnología está avanzando más rápido que nunca… pero también está generando dudas, hype y hasta miedo dentro de la industria del gaming. En este episodio hablamos de DLSS 5 y lo que podría significar para el futuro gráfico de los videojuegos, analizamos cómo fenómenos virales creados con inteligencia artificial como el “Italian brainrot” podrían incluso llegar a Fortnite, y cerramos con una declaración fuerte del CEO de Take-Two: ¿la IA realmente puede competir con desarrollos como GTA VI… o todavía estamos muy lejos?



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    31 分
  • Pokémon Pokopia rompe récords y se convierte en el juego mejor calificado de la saga: GUÍA GAMER EP. 47
    2026/03/27

    Esta semana la industria vuelve a moverse con decisiones que pueden cambiar el panorama del gaming. Sony parece estar reconsiderando su estrategia de lanzar exclusivos en PC, Crimson Desert se posiciona como uno de los juegos más esperados del momento superando los 3 millones de wishlist, y Pokémon Pokopia sorprende rompiendo récords y convirtiéndose en el título mejor calificado de toda la saga. Hoy analizamos qué significan estas noticias para jugadores, desarrolladores y el futuro de la industria.



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    31 分
  • Videojuegos que fracasaron en los últimos 5 años: GUÍA GAMER EP. 46
    2026/03/20

    No todos los videojuegos nacen para triunfar. Algunos llegan con hype descomunal y terminan convirtiéndose en advertencias para toda la industria. En este episodio de Guía Gamer analizamos el fracaso de Highguard y si el rechazo que recibió fue justo o exagerado. También hablamos del caso que sorprendió a muchos: Slay the Spire 2 superando en jugadores simultáneos a Marathon, enviando un mensaje claro sobre lo que los jugadores realmente buscan. Y cerramos con un recorrido por los fracasos más notorios de los últimos cinco años, incluyendo algunos juegos que ni siquiera lograron llegar vivos a su lanzamiento.



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    31 分