エピソード

  • Privé e12 - HEROQUEST: storie, inchieste, rivelazioni e altre storie
    2026/07/14

    Charlie e il Puzzillo vi portano sull'autostrada del tempo, che unisce il 1988 a oggi, da quando è stato ideato quello spartiacque di Heroquest fino a oggi, che ne giochiamo una riedizione a 27 anni di distanza.

    E tutto senza tirare fuori la DeLorean dal garage!

    Una quantità di curiosità, aneddoti, cacchi nostri e pezzi di storia, un paio di chicche e una Top 3 salvavita per chi non conosce l'imitatissimo capostipite del genere "dungeon crawler".

    Questa è la puntata perfetta per allenare i vostri "È vero!", "Ma dai!", "Lo sapevo!" e "E 'sticazzi?", non perdetevela o arriverete impreparati ai prossimi amarcord.

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    51 分
  • E15 - I giochi da grandi: quale gioco trasforma una persona in un giocatore?
    2026/07/07

    È un po' come per certa musica degli anni d'oro: ci sono giochi che tra gli anni '80 e i 2000 non solo hanno morso qualcuno contagiandolo e iniziando un'intera generazione di giocatori e designer, ma che ancora oggi spaccano i tavoli.
    E noi parliamo proprio di questo: quali giochi da tavolo ci hanno reso degli appassionati, dei gamer, dei game designer e financo dei podcaster?
    E in questi titoli spartiacque, quanto conta la sorpresa, quanto la meraviglia, quanto il tempismo, e quanto la QUALITÀ™?
    Seguiteci in questo viaggio tra tempo, esperienze, e inevitabili cazzate, ma soprattutto raccontateci la vostra esperienza tra i commenti o a giocomalepodcast@gmail.com

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    56 分
  • Privé e11 - Dado e i Dadi in Biliko: storie lacustri e pesci selvaggi
    2026/06/30

    Emotività, mobilità, ecologia, cucina, memorie intangibili e pance tangibilissime: il nostro Andrea Dado si è lanciato all'avventura in quel di Bardolino, ridente località lacustre sul Garda.

    Perché? Ve lo spiega lui.

    Com'è andata? Sempre lui.

    Com'è stato accolto? Questo ve lo dicono gli ospiti dell'evento a cui si è imbucato!

    Quindi mettetevi comodi, accendete un po' di brace e caricate due trote sulla griglia, per una full immersion con Dado e i Dadi in Biliko!

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    50 分
  • E14 - Party Games: l'insostenibile leggerezza del poco
    2026/06/23

    Siamo in estate, e così ogni tanto ci tocca uscire e incontrare più gente, più dei soliti quattro estro(n)si con cui siamo soliti intrattenerci, con GLI ALTRI!

    E allora che si fa? Non si gioca? O si gioca qualcosa che vada incontro alle loro facoltà mentali?

    Ma si tratta di limiti, di preparazione a giochi più complessi, o solo di gusti?

    Cosa sono i party games? Cosa fanno? Come li trattiamo? E come ci trattano loro?

    Definizioni, storie, opinioni, ed esperienze tra saluti, omaggi a Matthieu d’Epenoux, e la nostra immancabile TOP 7.

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    1 時間 1 分
  • Privé e10 - Civitonix 2026: eravamo tutti lì, e nessuno sapeva perché...
    2026/06/16

    Succede anche di questo, con i caldi estivi, di trovarsi con una quantità di autori, redattori, artisti, e professionisti vari, in una cittadina laziale che non è né al mare né in montagna, che non è né turistica né intima, non né né cane né lupo, praticamente è come Balto, ma con la consapevolezza di Jon Snow, quindi pensano bene di organizzarci un festival del gioco (e del fumetto) a metà giugno.


    A Civita Castellana ovviamente ne abbiamo approfittato per importunare tutti i presenti, o almeno il maggior numero possibile! Il risultato è a metà fra il delirio e "dov'è la protezione civile quando la gente sta ridotta così?".


    Ci perdonerà il grande Mac Gerdts per aver scherzato con lui nel finale, sappiate che comunque ci tiene che proviate le nuove espansioni di Concordia, e che aspettiate la prossima versione di carte!

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    53 分
  • Privé E9 - Claim Kingdoms Royale Edition: "33" è il numero magico, per farci sparire
    2026/06/09

    Questa versione sotto steroidi scaduti del famoso gioco "Claim", portato alla prova da Stefano Castelli, ci sorprende con una varietà che pare quella di un'enoteca, per un cliente astemio.

    Noi ce lo siamo sorbito lo stesso e ci siamo fatti venire il solito mal di pancia ludico, per parlare per quaranta minuti di un gioco che ne dura trenta, e condividerlo con voi, in questo privé realizzato proprio come Claim Kingdoms Royale Edition: senza pretese.

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    43 分
  • E13 - Emozioni da tavolo: perché giochiamo? E che ce ne frega?
    2026/06/02

    In questo episodio, ancora orfani di Charlie ma confortati dalla presenza di Francesca, ci interroghiamo sulla funzione emotiva del gioco da tavolo o, per meglio dire, perché cazzo stiamo qui a giocare invece che buttati a pesce morto nella villa di Eyes Wide Shut?

    A metà tra l'analisi e la ricerca di giustificazioni, senza pretese cliniche, cerchiamo di darvi un punto di vista in cui riconoscervi e qualcosa su cui lavorare, per voi o per gli altri, per giocare o per fare giochi, sapendo che quella parte dell'essere umano che volete ignorare, invece tocca proprio tenerla in considerazione.

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    55 分
  • Privé E8 - PLAY Festival del gioco 2026: quante cazzate pensate di poter sentire in una volta sola?
    2026/05/26

    Cos'è il genio? Non ne abbiamo idea, invece la definizione di follia si associa piuttosto bene a quello che il Puzzillo ha tentato di fare all'interno di Play 2026, il festival del gioco a Bologna: rompere le scatole al maggior numero di protagonisti senza far scendere nessuno al suo livello. E insistere. E poi ancora.

    Ed è così che con dei mezzi inadeguati, una preparazione insufficiente, e in un ambiente ostile, il nostro è riuscito a scambiare idiozie con "la schiuma della crema" del gioco da tavolo italiano.

    Non facciamo spoiler, ma se volete sentire grandi nomi, grandi personaggi, e grandi cazzate, questo episodio dovete ascoltarlo.



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    1 時間 22 分