У цьому епізоді я спілкуюся з Борисом Керницьким — концепт-художником Plarium та колишнім Environment Concept Artist у Room 8 Studio.
Говоримо про шлях у професію, освіту, перші роботи, а також про те, як комп’ютерні ігри надихають художників і допомагають формувати власний візуальний стиль.
У цьому епізоді:
— шлях у професію і перші роботи
— освіта і розвиток художника
— як комп’ютерні ігри впливають на творчість
— різниця між геймдевом і відеопродакшеном
— персональні роботи і навіщо їх створювати
— як роботи набирають аудиторію
— пошук своєї ніші в індустрії
— AI та сучасні інструменти для художників
🎨 Портфоліо Бориса:
https://www.artstation.com/bokerny
📸 Instagram:
https://www.instagram.com/bo.kerny
💼 LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/borys-kernytskyi-b9a0391ab/
▶️ YouTube:
https://youtube.com/@bo_kerny
—
In this episode I talk with Borys Kernytskyi, Concept Artist at Plarium and former Environment Concept Artist at Room 8 Studio.
We discuss career path, education, first jobs, and how video games inspire artists and shape their visual language.
In this episode:
— entering the industry and first jobs
— education and artistic growth
— how games influence creativity
— differences between game development and video production
— personal projects and why they matter
— building audience through personal work
— finding your niche in the industry
— AI and modern tools for artists
Borys’ links:
ArtStation:
https://www.artstation.com/bokerny
Instagram:
https://www.instagram.com/bo.kerny
LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/borys-kernytskyi-b9a0391ab/
YouTube:
https://youtube.com/@bo_kerny
—
AI tools:
https://www.krea.ai/
https://www.midjourney.com/
Upscaler:
https://www.comfy.org/
Reference resources:
— Flickr
— Pinterest
— Unsplash
Additional tools:
— Quixel Mixer
— Quixel Bridge Blender Addon
—
Helen Ilnytska — Concept Artist (environment / worldbuilding)
ArtStation: https://www.artstation.com/letoile
Instagram: https://www.instagram.com/helen.ilnytska_art/